台北LARP劇本殺推薦|評測|心得(隨時更新)

隨著LARP的知名度越來越高,很多新手玩家開始接觸LARP劇本殺,這邊幫大家收集了我曾經玩過的劇本跟心得,供大家在選擇時參考。

謀殺之謎通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色,而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案; 或是在遊戲進行中,扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。

目錄:
LARP玩法
劇本推薦
LARP劇本殺如何入門
- 入門關鍵一:代入人物角色
- 入門關鍵二:了解劇本詳情
- 入門關鍵三:搜查重點線索
- 入門關鍵四:善於質疑和辯解
- 入門關鍵五:掌握一些玩法的小技巧
初玩LARP的建議步驟
- 選好適合自己的劇本
- 請挑好隊友
- 挑選角色
- 代入感
- 尊重人設

LARP玩法

「劇本殺」又稱「戲精殺」,顧名思義,就是每個人都會在遊戲開始的時候拿到一本「劇本」,飾演一個角色。每個人也都有著自己的任務和主線 or 副線劇情。

參與遊戲的玩家每個人,都擁有自己的角色和劇本,其中一名玩家,則被秘密設定為劇本中一起案件的兇手。而其他玩家,需要通過已提供的角色劇本與證據,進行調查和推理,還原案件全貌,找出兇手。

遊戲通常需要6到10人,首先挑選一個主題(即一起案件),然後玩家分別扮演其中的角色並進行換裝,開場前會有主持人對人物和故事背景進行講解,然後每個玩家領到角色專屬劇本進行研讀,劇本內容包括你的出生、與其他角色的關係、你的相關線索、殺人動機、殺人手法等等。玩家們進行搜證和推理,還原案件全貌,找出兇手。

決定遊戲結局的是最後的投票,兇手沒有獲得最多票數,則兇手贏,否則好人贏。

一個劇本好不好玩,其實與很多元素有關

你知道嗎?現在大家口中所說的「劇本殺」,其實也分成了兩派玩法。

一種是「純劇本派」,就是完全不需要換裝,大家單純地坐在一起,讀讀角色劇本,主持人會根據階段情況發放線索卡片,然後根據流程進行討論,最後投出兇手,本質上更接近桌遊。

但對於劇本殺的高端玩家而言,「純劇本派」才是王道,畢竟「一個劇本一生只能玩一次」。因為此類劇本的設定可以相當腦洞,可以是靈異怪論,也可以是跨越時空,邏輯推理更縝密,絕對適合「高玩人群」。

沉浸式劇本派

而另一種形式則是「沉浸式劇本殺」,我們熟悉的綜藝節目《明星大偵探》就是這種結合了劇本+變裝+密室的劇本殺。

這時候,線索不再只是卡片,遊戲的空間也不再只是一個房間,你需要穿梭在不同的房間找線索,更有甚者還要上上下下地跑,不放過一個蛛絲馬跡,是不是代入感極強!

其中變裝環節,更是受到了不少女孩子們的歡迎,日系和服、民國中山裝、大逃殺水手服、上海灘旗袍,分分鐘讓你體驗到真人版《奇蹟暖暖》的換裝樂趣~

評測心得

記憶碎片|LARP 劇本殺7人本|四星還原本

這次在『拉普拉斯larplus推理桌遊聚場』玩的『記憶碎片』非常有趣,是市面上少數不需要先讀本的劇本,玩家要從 1~7 號角色選一個來扮演,一開始就只知道你是幾號。隨著拿到線索,才能逐漸得知自己的身份與故事。

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狼嘯|LARP 劇本殺9人本|四星推兇本

這次在拉普拉斯larplus推理桌遊聚場玩的『狼嘯』屬於本格推理的劇本,作為一個九人本他的故事非常龐大,但文字量大約落在七千五並不算太多,只有兩分幕。劇本還有加上一點陣營元素,撕逼戲份也不少,玩家帶入感強,可圍繞自己的支線任務,完成主線目標

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你好|LARP 劇本殺6人本|五星情感本

這次玩的是傳說中平均每車都會哭三個以上的情感本『你好』,他的背景非常貼近現代平凡人的生活,玩家帶入感非常重,而且情節設定極為突出,情感轉折也非常流暢,最後一幕整車有五個人都不禁落淚,這本結合了不同種的親情與愛情,用不同角度詮釋了愛情的面貌。

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檔案。玻璃屋|LARP 劇本殺7人本|五星還原本

這次選擇的是在『謎航』玩『檔案玻璃屋』,GM是兔寶,作為一個五小時起跳的超硬核推理本,強烈建議每位玩家在開始之前先吃飽一點,過程最好準備一點食物跟茶點,以免用腦過度直接腦死當場。故事發生在不遠的將來——2050年,清幽靜謐的烏諾山莊,因為主人收集了大量的玻璃雕像、玻璃畫作等藝術品而被稱作“玻璃屋”。一連串的兇案背後是撲朔迷離的真相,每一次故事推進都帶給玩家完全不同的視角,如果玩過已知死亡的玩家對這種手法絕對不陌生,真相是什麼直到最後一刻都未嘗得知。

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已知死亡|LARP 劇本殺6人本|4.5星推理本

整個故事主要講述一個大學社團八個人出海遊玩,卻失憶流落荒島。這期間,不斷有人死去。最恐怖的是,好不容易聯絡上救援隊,救援隊竟然說只在島上發現八具屍體,這到底是怎麼回事呢?直到最後一分一秒都不能鬆懈,這就是這劇本的魅力。

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山豬精的幸福生活被打擾之後|LARP 劇本殺7人本|四星歡樂本

『山豬精的幸福生活被打擾之後』一聽名字就感覺到滿滿的中二氣氛,果不其然劇本內容充滿了各種諧音笑點,而且還有非常多有趣的彩蛋設計。這個本最大的亮點在於,歡樂不俗氣,梗多且高級。內容有大量供你撕逼的情節,最後的陣營反轉也是讓人猝不及防,可能玩到一半就會發現你的隊友全部不見了?

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北國之春|LARP 劇本殺6人本|4.5星故事本

雨夜,酒館,性感的高盧女人。酒鬼,老兵,揮舞着巨大鋤頭的農婦。燒焦的信件,消失的兇器,慘死在旅館中的神秘房客。在這個最後的春天,譜寫着人類歷史的壯烈詩篇。在歷史的長河中,總有一些值得被銘記的時刻,人們置身其中,卻又渾然不覺,直到事後才發覺自己身處巨變。就像初春的北國,每個人都沉浸在“五月節”即將到來的歡快氛圍中,直到黑夜裡的一聲巨響,劃破了小鎮的寧靜。

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我於萬物之中|LARP 劇本殺6人本|四星還原本

『我於萬物之中』屬於超級硬核本,沒有玩過十本以上或是一定數量硬核本的玩家強烈建議別碰,因為會非常挫折,而且因為SCP背景腦洞極大,光是理解故事設定就要花一點時間,更別說是盤兇案跟支線推理。但如果是熱愛硬核玩家應該會玩得很開心,雖然只有一條邏輯線但因為手法跟腦洞很大,需要非常細心才能找出背後的真相。

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靜止的瑪莉雅|LARP 劇本殺6人本|五星還原本

在玩這本之前就有久仰大名,包括盤了七小時大家都快掛了都還沒弄清楚人物線,或是光復盤就講了半小時以上,就知道這本的複雜程度有多可怕,但玩完之後體驗真的非常好,最後的環節設計也讓人驚艷,非常推薦喜歡燒腦的玩家來玩。靜止的瑪莉雅屬於分幕式劇本,裡面還有一點點變格的成分,閱讀量不低,細節也很多,需要一點耐心仔細閱讀。

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尋人啟事|LARP 劇本殺5人本|3.5星硬核本

這個尋人啟事說的是劇本名稱而不是真的尋人啟事啊XD,在台灣這個本比較少人進,但他的設計跟很多劇本殺很不一樣,如果只玩前幾幕我給他的分數是不低,但最後一幕的邏輯有點讓我無法接受,所以就拉低了他的評分。如果有工作室能將最後一幕修改,這倒不失為是一個四到五星的變革本。

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捨離|LARP 劇本殺6人本|五星情感本

說到情感本就不得不提『捨離』,作為情感本中數一數二的傑作,作者的文字功力了得,在閱讀劇本時就不自覺得會被帶入情境之中。這個本抓住了人們感情的點,無論是愛情或者親情,在或者是友情都有涉及,最後的覆盤也是有設計過,沈浸感不錯,會有一種回味無群的感覺。其實我本是一個很難沉浸角色、沉浸劇情的鋼鐵推理機器,但就算我這樣的玩家,讀後依然會陷入原故事的感情中。

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鳶飛戾天|LARP 劇本殺6人本|4.5星情感本

這次玩的是拉普拉斯larplus推理桌遊聚場的『鳶飛戾天』,鳶飛戾天的作者對於歷史知識積累非常深厚,背景取材於真實的歷史事件,圍繞著大金與南宋及流民之間的劇本展開,作者通過極其細膩的文筆把人物書寫的惟妙惟肖,栩栩動人。

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三寸彌音|LARP 劇本殺7人本|五星沈浸本

這次玩的是410工作室開的三寸彌音,絕對是我玩過最黑暗的沈浸本,也是我少數讀完本之後想要放棄的劇本,作者文字太過細膩引人入勝,反而有點讓我情感承受不住,絕對是黑暗系劇本的精品,如果想要體驗超強沈浸感這本絕對要玩,但帶入感強的玩家可能讀完本後就會先崩潰一次,復盤再崩潰一次就是。

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趕屍人|LARP 劇本殺6人本|四星微恐情感本

趕屍人這劇本會紅大概跟幾位插畫家的影片有關,但如果看完影片再來玩,可能恐怖的體驗就會少了一點點,畢竟你會提前預知有幾個驚嚇點,等真的遇到的時候就不會這麼害怕了,不過我那場還是有好幾個被嚇到一直尖叫,害我也被他的尖叫聲嚇到XD

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恆河部落|LARP 劇本殺7人本|四星推理本

這次體驗的是拉普拉斯的新進劇本恆河部落,除了體驗良好之外,劇情線索也非常到位,裡面對於兇手的設計也非常有新意。這劇本是可以隨時私聊,但我們那場光是還原線索就燒光腦力,基本上大家都沒有私聊的餘地,開場五分鐘就發現聊不下去,因為所有人的記憶都對不起來啊!

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桃源歸夢LARP

桃源歸夢|LARP 劇本殺8人本|四星新手本

桃源歸夢作為新手本整體推理並不困難,基本上只要大家有認真盤線索都可以推出手法,而且最後一輪還有一些爭奪環節,有一點點類似桌遊玩法,對新手而言除了可以體驗最基本的推兇玩法外還爭增添了一點變化。但基本上如果是玩過一定程度的玩家來玩可能就會覺得略為無聊,只要能抓到重點老玩家應該很快就盤完,可能大家重點就會放到勾心鬥角上吧,這本是允許私聊交易的,所以判斷誰是誰盟友就會更重要。

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講台上的烏鴉LARP

講台上的烏鴉|LARP 劇本殺6人本|四點五星扮演本

演,因為所有人都是小學生,大家都必須用小學生的口氣與心態詮釋角色,玩起來特別有趣,常常會出現『我去告老師喔!』『我就是孩子王!』『我才不跟你們這群臭男生玩!』這種對話,如果是好朋友開團強烈推薦玩這本,我們這團玩到其他團來抗議我們太吵XDD

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夕僧之戲|LARP 劇本殺7人本|五星推理本

木夕僧之戲|LARP 劇本殺7人本|五星推理本

《木夕僧之戲》作為硬核推理劇本,遊玩時間當然也是較長且更為偏重案件推理和手法還原,而故事方面則屬於比較完整和清晰的,並不需要玩家耗費精力去還原故事。但我個人最為之驚豔的地方是在於它的結局設定與復盤時的彩蛋,整個遊戲推進是採分幕式劇本,每一段都有各個角色需要完成的目標,而且整個盤下來有超過十多起兇殺案,喜歡盤兇的人應該會非常歡樂。

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安生LARP

安生|LARP 劇本殺6人本|四星情感本

這次玩的是的『安生』,幾乎是被捧成神的情感本。之前我沒玩過情感本,所以對情感本到底會怎麼呈現故事非常感興趣,但老實說我對安生期待多高失望就多高,並不是劇情寫得不好,而是有些該感動的橋段會讓我覺得有點太多了,而且安生對男生角色比較沒這麼友好,玩女性角色可能會感觸更深一點,而且這本比較多是家庭感情,所以需要一點投射才會有感。

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貓LARP

貓|LARP 劇本殺6人本|四星情感本

藉由多重角度的切入,傳遞出不同層次的情感,每一幕都有自己的角色任務,透過私聊與公聊去找出彼此之間隱藏的秘密。兇手是誰已經不是最重要的事情,隨著劇情和角色遭遇,毫無預警的雙眼水龍頭自動打開,眼淚不由自主的大噴發。

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蠱魂鈴(一)|LARP 劇本殺6人本|五星神作心得

玩過這麼多劇本殺,蠱魂鈴1還是我心目中最厲害的神作,從特殊技能和道具的運用、用多媒體方式展現線索、新奇的模式等等,都是值得推崇之處,也是讓我一頭栽入劇本殺世界的最大功臣。對新手而言可能會有點難度,但如果是玩過三本以上的人,這是絕對必須推的劇本!

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船長號的裁決LARP

船長號的裁決|LARP謀殺之謎七人本|新手本

這次的劇本閱讀量其實不算多,大概十幾分鐘就能理清背景,但他的劇本有分幕,在第一輪只能閱讀前半段故事。基本上推理不算困難,但對新手而言要完整推出全部故事還是有一點難度。

嚴格說來,我還是比較喜歡還原劇情本,像這種投兇的就沒這麼愛。這次劇情就有點普通,沒有那種大反轉的驚喜或觸動感情的劇情,不過要抓出兇手不算難,前提是沒被誤導。

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LARP | 謀殺之謎 | 槍 - 遊玩心得

拉普拉斯LARPlus | 謀殺之謎 | 槍 – 遊玩心得

槍的背景來自於1997年5月的香港,高級警司黃偉華今早被發現陳屍在海濱公園內,警方緊急成立了重案組調查此事,黃警司除了身中數槍外,配槍和駕車皆失蹤,令案情更加撲朔迷離。

  幸好在有香港福爾摩斯香港康斯坦丁香港包青天之稱的重案組之虎曹達華帶領之下,重案組成員將走遍香港各處,不放過任何一絲一毫的細節,從警署到夜總會,從馬場到燒臘店,誓要偵破所有懸而未決的疑案。

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LARP劇本殺如何入門

入門關鍵一:代入人物角色。

想要了解某個劇本,最重要的是先要大致了解劇本中的人物角色,主要包括人物信息以及人物之間的關係。(tips:一邊閱讀自己的劇本,一邊返回上一階段看角色介紹,可以快速掌握人物之間的關係哦~)

重要的是,要把自己代入到所選角色中,假設劇情就發生在自己的身上,這也是為後面尋求真相進行邏輯推理進行的第一步。

入門關鍵二:了解劇本詳情。

在了解完人物信息,捋清楚人物關係之後,需要閱讀劇本內容。注意啦,每個人物角色拿到的劇本是不同的,這就需要先了解自己的劇本,再進行討論和分析。

這裡為大家提供幾個重點,大家看劇本的時候,可以主要從這些方面進行了解。

1、 故事背景。幫助你了解事件的基本信息,和關鍵性人物關係。

2、案件經過。時間線索是快速判斷兇手的重要內容。

3、死者情況。這裡主要留意幾點:身亡原因、具體時間/時間範圍、案發現場情況以及與其他人物之間的恩怨關係。

4、殺人動機。劇本殺與狼人殺不同,狼人殺的玩家角色為非黑即白,也就是說所選角色不是好人就是壞人。而劇本殺中,每個角色都與死者有不可推脫的關係,每個角色都有殺人動機。那麼,從玩家對自己角色和劇本的陳述中,對殺人動機的理解就十分重要了。是謀財?為情?還是索命?這就需要你推理和分析整起案件。

入門關鍵三:搜查重點線索。

線索搜證階段是十分重要的一個環節,你可以發現一些與案件和人物角色有關的蛛絲馬跡。但是,需要注意的是,每個人可以搜查到的線索數量是有限的,根據老司機的個人經驗,你可以主要搜查重點懷疑對象、殺人動機不明顯的人物以及案發現場,說不定,你能夠發現一些被隱瞞的信息。

入門關鍵四:善於質疑和辯解。

在你完成前面三個步驟以後,這一個關鍵點可以說是找出真兇的最最最最最最最重要的一步!

通過對劇情、人物、線索等信息的了解,相信每位玩家都會對其中的某個或某些角色產生懷疑,也就是說這些角色是你暫定的嫌疑人。因此,在圓桌階段,你可以針對每個人物進行發問,讓TA解釋你的疑惑之處,倘若TA解釋不清或前後矛盾,嘿嘿,那兇手基本就可以鎖定了。

當然,你所選擇的角色因為殺人動機和搜查到的線索也會被質疑,那你就需要對其進行辯解,主要可以從時間點、殺人動機、與死者見面的最後時間來解釋,從而排除自己是兇手的可能性。

入門關鍵五:掌握一些玩法的小技巧。

1、如果你選擇的人物不是兇手,你需要快速找到自己的夥伴,也就是找到很快被排除不是兇手的玩家,與其統一戰線,一起找出兇手;倘若你選擇的人物就是兇手,你在陳述信息時,可以適當的撒謊和隱瞞,但是!一定要善於傾聽別人的信息,時間線索發生矛盾和衝突的時候兇手會很快被暴露哦!

初玩LARP的建議步驟

一、準備階段:

1.1 選好適合自己的劇本

市面上有很多類型的劇本殺,玩劇本之前請搞清楚自己喜歡什麼類型的劇本:

  • 以推理為主:盤手法、盤詭計、盤腦洞、盤時間線……
  • 以感受為主:恐怖本、情感本……
  • 以玩法為主:陣營本、跑團本……
  • 以故事為主:還原本……

所以,建議一:就是請先在能不劇透的情況下,問一下GM/店家,他們在推的本是什麼類型的,有什麼亮點。如果我喜歡XXX本,能否推荐一個?

1.2 請挑好隊友

隊友對於體驗的影響,相信老玩家們深有體會。不一定朋友就一定玩的契合,路人也不都是神秘莫測。這裡我的建議就是:

多嘗試幾車,找到玩的舒服的玩家,後面就一起組隊玩~

多嘗試幾車,找到玩的舒服的玩家,後面就一起組隊玩~

多嘗試幾車,找到玩的舒服的玩家,後面就一起組隊玩~

1.3 挑選角色

不贊成什麼劇本都是隨機分角色!新手摸拿兇手和C位、沉浸本反串……這些東西能把整個劇本的體驗硬生生打五折!(為什麼是五折,我也不知道)

怎麼選角色呢?

  • 上策:開本之前可以和主持人私下溝通,我想玩什麼類型,請幫忙推薦!(不會有店家拒絕的!)
  • 中策:沒有提前私下溝通,也可以要求主持人做推薦!
  • 下策:如果沒有推薦的話,請至少不要反串!以及看名字不要選一些一看就極度奇葩或者極度平凡的名字(一般都會有故事)……

1.4 代入感

強烈建議代入劇本!!
強烈建議代入劇本!!
強烈建議代入劇本!!

所謂代入感有幾點:

  • 一定一定不要念劇本:什麼“我劇本上沒寫”、“我給你們念一下” 這樣的行為,最好給個五花大綁
  • 揣摩人物和劇本:遇到那些怒懟自己愛人、恐怖氛圍中居然嘎嘎大笑的,請給個五花大綁
  • 代入劇本,成為細精:雖然難度有點大,但是還是希望玩家可以這麼做,自己作為細精以及和細精玩以及主持細精們玩本,真的很享受!真的很享受!真的很享受!

至於服裝道具,推薦但不強求。


二、開始玩本!

振奮人心的時候來了!

先說兇手吧,因為這是很多玩家的噩夢(特別是新手玩家的噩夢)……

2.1 你是兇手:

A 你知道你是兇手:

在絕大多數的本而言,不要被投票才兇手是終極任務!

所以心中一定要有這麼一個觀念:所有的支線任務都是你的棋子,為了博取信任逃脫指認,他們隨時都有可能成為你的棄子~

高端兇手有幾種流派:

  1. 外交型:這一類兇手很主動,他們在最開始就會【遊走】於各個玩家之間,並且積極主動地與各種玩家進行溝通、分享或者幫忙隱藏小線索,深得人心。因此,在一些【關鍵線索】被搜到的時候,其他角色甚至會主動站出來幫助TA去解釋。。。
  2. 作家型:這一類兇手也很牛,他們事先會先思考和規劃好自己會有哪些關鍵性證據和線索被點到,並且【提前】想好相應的措辭。這,就夠了嗎?不!作家型作者不會僅限於被動解釋,他們會去【創造故事】,給劇本一個更為宏大的背景、原因等等,把玩家騙的一愣一愣的(連作者都會嘆為觀止吧!)。當然,風險就是,一旦崩了,收拾起來也很麻煩。
  3. 偵探型:完全一副好人做派!全程看起來毫無破綻,一切都是在幫好人玩!帶的一手好節奏。在編好自己【時間線】和關鍵線索的【解釋】之後,全程Carry。遇到自己的問題,就做一些輕描淡寫地解釋過去。

不過,高手的板子很花,新手玩家一不小心就被自己帶進坑了。所以學習一些要點即可:

  1. 動機:高手中很多人不會把動機當作盤兇的方法。但是不代表動機不重要。對於兇手而言,在【適當】的時候暴露你的動機和支線,是你博得他人信任的重要方式。支線任務甚至可以作假,你可以【假裝不情願​​】地用一個【編造的】支線任務去回應一個對你非常不利的證據。前面說到,支線任務只是你的棋子,當棄則棄。我見過很多新手兇手被一堆證據扔在頭上卻仍舊支支吾吾,即便最終沒有拿到關鍵性證據,但是最終因為【太可疑】而被票出局!
  2. 狀態:你的狀態很重要。很多新手拿到兇手就直接“懵逼”,擔心說多錯多,進而刻意邊緣自己、避免說話。在大家第一次玩本的時候,這種方式或許適用,他人會覺得你是​​一個比較內向或者不擅於發表的人。但是當大家熟悉之後,或者在高手雲集的時候,這種策略就不好使。你要【表現地】很參與,真正能隱藏的是那種看起來很正常(就是既不突出,也不沉默)的人。甚至在一些關鍵節點,你拋出一些你編造好的【腦洞】把大家往溝裡帶,干擾大家的視線。兇手的目的就是在【有限的】遊戲時間內,隱藏好自己。
  3. 時間線:在通過時間線盤的本中,老老實實暴露自己的時間線,被盤出來基本上是早晚的事。案發的時間如果比較確定,你可以努力尋找【不在場】的時間線。另外一種思路就是【我當時確實在現場,但是我看到了一些奇怪的東西】,這種方式在時間線上基本上不會有紕漏,但是你可以在其中做文章,兜售編造一些半真半假的故事。特別是當你編造的【真實】部分的內容被搜證印證的時候,你就成功了一半了。當然,如果你特別特別有實力,還可以通過【詐時間線】、【尋找時間線空當】這樣的花板子玩。不過風險極大。
  4. 搜證:兇手搜證天然有優勢,畢竟自己清楚自己做過什麼事情。一定要儘早去那些曾經做過關鍵行動的地方,找到自己的線索,然後埋在土裡。
  5. 編造:最後,單獨說一說編造的一些原則。原則一:半真半假。純粹的謊言很容易拆穿,而且被拆穿後吃相很難看。但是半真半假的謊言,真的一面贏取了信任,假的一面又能掩蓋罪行。原則二:提前準備。熟讀自己的劇本,對於可能被抓到的證據(凶器、行踪等)要提前做好提前的一套說辭。原則三:聲情並茂。首先要有一種【我已經信了】的自信,然後演的別人也信!所謂代入感,欺騙別人也騙過自己。

題外話,有一類兇手是我見過最可怕的:他們漏看了自己的劇本,覺得自己肯定不是兇手!整個過程狀態極其順暢,狀態異常飽滿,因為少了一些內容,謊話/時間線居然可以自圓其說。這種兇手,最為致命。

B 不知道自己是兇手

所有人不知道自己是否是兇手時,通常都會躲躲藏藏,不輕易暴露太多的秘密。這一類本兇手會多兩個注意點。

  1. 先判斷自己是不是兇手。在這個階段,大家大多數都是戰戰兢兢的。越早判斷自己是不是兇手,就越早能幫自己進行編造、混淆和攪局。
  2. 把握現場玩家狀態。當你很早就判斷自己兇手身份時,可以花時間觀察各個玩家的狀態、猜測他們的手法。編造自己的同時,也可以去利用和把握現場猶豫玩家的心態,讓他們【暗自堅信】自己是兇手的身份。

2.2 你不是兇手

沒有什麼玩法或者招數是固定的,但是一定要尊重人設!一定要尊重人設!一定要尊重人設!

什麼是尊重人設?簡單的說,就是作者刻畫的人物故事背景+你所理解/期望的人物特徵= 這個人物在你的發揮之下會怎麼做。通常來說,劇本中給到的主線任務和支線任務都是比較尊重人設的。如果有和你認知衝突的點(譬如說,你發現你的【愛人】就是兇手,你還義無反顧地指著鼻子捋她。。。),請以一個較為正常人的思維去玩。

在尊重人設的基礎上,如果你主要任務是找出兇手。那麼有以下幾點建議:

  1. 關於動機:大多數情況下,不要就因為殺人動機就咬定某人是兇手。殺人動機和背景故事有助於理清彼此之間的關係。但是,很多劇本都會存在不止一個人有殺人動機,特別是那種三刀兩毒的本尤甚。說句場外的話,那些動機看起來很弱甚至找不到動機的人,往往隱藏了更深的秘密。最好可以多留心關註一下。
  2. 推理方式:常見的推理方式有幾種。
  • 三刀兩毒/認刀大會:這應該是前兩年的老套模式了。這一類本比較簡單:找到直接致死原因,然後逐個盤查時間線或者是每個人的手法。如果是你搜到了致死原因,還可以假裝詐一下。
  • 詭計/手法/腦洞本:一方面是通過時間線縮小兇手範圍,另外一方面就是結合死者現場+合理的推測。這一類本尤其需要關註一些【細節】,譬如說:角落裡不起眼的紙屑、草坪上的一個塑料袋、融化的蠟燭……
  • 不可能性作案:這種本主要就是需要通過現場某些玩家的特殊性能,進而鎖定。很多時候,整個現場和背景會相對比較宏大,要狠抓疑點。常見的疑點:晚上看不清東西,但是可以殺人;人與機器人/變種人;某些人習得的技能(射擊、機械等)

3. 玩劇本殺一定需要注意細節、各種細節。遇到不能解釋/覺得牽強的地方,請最好記下來。市場上質量中上乘的本,基本上很少有廢線索或者完全無意義的線索(不排除乾擾),但是當你遇到一些難以解釋的東西,或者感覺刀到不對的東西,請務必在本子上記下來。看看投票之前,這些疑問有沒有得到合理的解釋。

4. 關於主線與支線。大多數情況下,主線任務的優先級都是高於支線。如果遇到支線被人實錘,且被死死咬定之後。心態請放好,都是些陳年爛穀子事,也沒有必要死死糾纏不放。如果你確定你是好人的話,大部分線索可以考慮直接公佈和共享。

有些覺得比較關鍵的可以先藏一藏,適當的時候用來懟人或者用來幫助大家排除乾擾也是沒有問題的。有些玩家喜歡編假線索詐人,這種方式怎麼說呢,我覺得本身沒有太大問題,不過會有玩家覺得很不喜歡(感覺被戲耍一樣)。慎用。

3. 關於陣營本

陣營本無論是從目的和玩法上,和盤兇本都不太一樣,所以這裡簡單說。

陣營本本質就幾點:

  1. 快速、準確地找到自己的隊友,並且誤導地方陣營
  2. 發現並拉攏中立/搖擺勢力
  3. 迅速消滅/打垮敵方陣營

所以圍繞著這三點,就比較簡單了。

  1. 找到各自陣營的特點和類似【暗號】的東西,或者是仔細看本,找到一些屬於自己的人。
  2. 詐,這類本一定要詐。去詐對方陣營的秘密/暗號/人員,多多與人溝通,詐到的東西越多越好。
  3. 中立勢力一定要爭取,中立勢力往往是取得勝負的關鍵,動之以情曉之以理。
  4. 出手策略:削弱性的動作可以提早,殺招/絕招留到決鬥

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